日記

'24年5月12日
イントゥザヴレインズすっかな~俺もな~

というわけで気になっていたClusterをやってみた。

コミュの障なので人いっぱいいるロビーとかはまだあんまり顔出してないんだけど、ワールド作成とかちょっとだけ触ってみた。が、やっぱり難しいしめんどくさい。このめんどくささを回避しようとするとUnityやらBlenderやらを学ばなければいけないという根本的なめんどくささが発生する。怠惰な人間でも扱える3Dソフトはよ。なんていうか……ゲーム作成とかはいいんで、仮想空間でキャッキャウフフできればいいので……。でもそれなら他人の提供したもの使って遊んどけって言われそう。正論パンチ。
Cluster、どういう遊び方するのが正解かは個人で模索するしかないんだろうけど、PDFなど画像表示してスライド上映とかは公式提供のアイテムをちょっと置くだけで普通に出来る。ので、VR空間でくっちゃべりながら推しプレゼン会とかして遊ぶとかはやろうと思えばすぐにでも出来る感じ。本格的にイラスト展示とかしたいならある程度のお勉強は必須っぽい。
結論としては自分に合う3Dモデルを作るだけならいけそうなソフトを発見してみたので挑戦してみた……のが差し替えてみたトップ画である。初めてにしてはそこそこうまくいったのではないだろーか。これ何が便利かって、最初16×16×16で作ったシンプルなものをどんどん倍のピクセルにしていって細かいところとか調整も出来そうなところ。神か?

自分のホームいじり


試作



まだほんのちょっとしか体験してないけれど、自分の空間を作って没入するってのにハマる感覚はめっちゃ分かった。まあ少しずつ色んなとこ遊びながら慣れていきます。
スクショはCluster公式が出しているレクチャーなり動画なりを見ながら自分のホームにアップしたドット絵展示キャンバスとクマのぬいぐるみ(ぬいぐるみと言いつつばりばりピクセルなんですけど)。結局諦めきれなくてUnityインストールして挑戦することになってしまった……。これも毎日触らんと絶対に理解できない。
あと新しく創作ページにピクセルアートの項目を設けた他、今回のイラストからサイトの名前書いて一緒にアップすることにした。徐々に他の作品もサイト名入りに差し替えていく予定。ドット絵もCoC用の立ち絵に用意したもの含めて結構ストック溜まってるので今度追加します。

だいぶナックルズスピンオフのネタバレも落ち着いてきたっぽいので、ぼちぼちつべを解禁。
フラガリアメモリーズ、色々新展開進んでる! ノワールブーケ初回エピソードのサムネがまみむさんの推しのアルペックくんだった! 白熱するサンリオキャラ大もかなりファンの人が頑張ってペックルを推しまくってるっぽいので応援したい。しかしタッサムくん……その……ルー語というか……めっちゃソニックを想起させる喋り方なのでじわる。
私はというとハルリット君が好きなので最近はちょっとキティちゃんのグッズが気になりだしてサンリオの術中にハマっている。あとなんかあんスタの新しいイベントもなんかこう、フリフリ王子様スタイルみたいなイラストが目に飛び込んできて気になっている。なんか……こう……もしかして私フリフリとか好きだったの? という自分でも気づかなかった一面が……。

'24年5月8日
VR空間に個人サイトという未来

久々の2日連続日記更新。
個人サイト関連の話題をちょこちょこ調べたりしてるんだけど、VR空間に擬似的な展示スペースというか個人サイト別館を作るみたいな話を見かけて面白そうと思った。まあVRCもちょっと触ったきり全然やってないんですが……。やりたい気持ちはずっとあるんだけどね。いっそのこと、まずは国産VRプラットフォームのClusterあたりで慣れたほうがいいのかもしれない。形から入るためにVR機器買うのも手かも。なお出費。
あとなんでこんなこと思ったかというと、現在引っ越しにあたってだいぶ最後の最後まで残ってた物捨てたり自分の同人誌の在庫いったん処分したりしたんですけど、VR空間なら理論上は物理的なスペースに左右されずにコレクションを続けることが出来るのでは? というのも閃いたので。でもUnityとか3Dモデル勉強すんのめんどくせーな……。金で解決したい。もしかしたらこの先こういうのも出来ないと生き残れないのかもしれないが。
そして掃除して出てきたアクキーとかのグッズ、やっぱり使わないと勿体ないのでいくつかは鞄につけることにもした。なんだかんだで好きなグッズ付けてると気分上がるわね。

あと同人女、同人誌版の感想! ちなみにDL版を買ったよ。
いきなり巻末のおまけ関連の話で申し訳ないんだが、早乙女さんマジでマジでマジでヤバイ女じゃないですか????? 「だから持ってきたんですけどね……」じゃないが? 綾城さんのツイートとか過去のブログ調べてお茶漬け持って行ったイクラ丼ちゃんと対極じゃないですか?!
葛峰姉貴と別ベクトルでヤベーよ。今度から「嫌いな同人女にパクチー送りつけようとした同人女」とか「パクチー早乙女」って呼んでしまうが?!(※呼んだりしないので早乙女さんのフォロワーは怒らないでください)
この話載ってるの同人誌版だけなんでしょうか。エックスでポストされていたのかは分からん……。ちなみに私はパクチーそこそこ好きです(隙自語)
あと本編の話をするとあめりさん…………………………………。
光………………………………………………………。
私も気をつけたいけど、こう、はっきり言えるところほんっっとに凄い。
あとまとめて勢いよくがっつり摂取するエルシーちゃんは体に良い。


投稿して5秒後の追記。いや全然ここ最近連日日記更新してたわ。ナチュラルに記憶失うのやめろ。

'24年5月7日
人間

やろうやろうと思ってやってなかった注意書き更新と一言メッセージページ更新にようやく手をつけた。
生成AI関連は正直めちゃくちゃセンシティブだしみんなまだまだピリピリしてるし、どうしたものかずっと悩んでいる。個人的にはあまり制限をかけたくないけれど、周りの対応とかも見ながらという感じ。「事前に相談してね」って書いてるけど、まあ多分よっぽどでなければ「いいよ」って言うと思うので。まあそこまでして学習に利用したい人がいるかは分かりませんが……。ただ今後状況次第でいっくらでもあそこの注意書きは変わるので、そこだけ本当に気をつけてね。
AIはAIそのものへの制限よりか、それを使ってあくどいことをする人間に対する罰則をマジで早急にどうにかした方がいい気もする。悪知恵だけ天才的に働くやつとかいくらでもいるからな。
あと、AIで代替できないものは結局我々の感性なので……。面白い、つまらない、美しい、醜い。

'24年5月6日

先日、『The Cosmic Wheel Sisterhood』をようやくクリアした。ノベルゲーだから遅すぎるくらいなのだが、結構一個一個の行動に神経削られるので非常にゆっくり進行になってしまった。たかがゲーム、されどゲーム。
ネタバレにならない程度(多分)の話すると、契約した悪魔(ベヒモス)であるエイブラマーに乗ってフォルトゥーナが飛ぶシーン、めっちゃラブラブだったしこういうロマンティックで切ないシーンを私も書きたいものだな……って思った。
またいつか纏めて感想書きたいけど、このゲーム、選んだ選択肢とか全員それぞれ違うだろうし、他のレビュー記事見てもだいたい同じようなこと思ってるんだよな。なんていうか、『狂気山脈』のセッション終わった直後に狂ったように他人のリプレイ動画見たりしたんだけど、結局自分たちのセッションが一番この世で最高だったし、私たちが選んだ結果が変わることはないんだよな……って感じ。そういう感じ。伝わってくれ。まだ解除してない実績とかありそうだけど、今度時間あるときに周回とかはしようかなと思います。とりあえず、今は他に積んでたゲームにも手をつけたい。

なんか追記しようと思ってたけど、忘れてしまった。
いや思い出した。
なんかインターネット上での孤独がぶり返してきて、ディスコードで作業通話系のサーバーとか色々探してた。自分自身を未だに創作する人間側にカウントしていいか分からないから二の足を踏んでいるが。なんていうか、コミュニケーションが下手。自分のサイトで好き勝手なこと言ってるのに慣れ過ぎたのか、ディスコードで発言しようとすると空気読めてねえ鬱陶しい長文を生成しがち。で消す。ダメすぎる。やっぱワンプッシュで文字を全世界に発信できるの良くないよ。自分に出来るのはせいぜい絵文字で反応くらいだ。

ていうかこれ書いて思ったけど、「200年間追放されて気が狂い始めてる魔女の気持ちとか分からん」って言ったけど分かるじゃん。全然分かるじゃん。ネットがあるだけまだマシだろうに、それでさえ時々きつくなるんだもん。
さらにさらに風呂入ってたら自分の価値観とかも含めなぜこのシーンに萌えたのか割と大事なことに気付いたので追記。
普通にネタバレに抵触しまくるので注意。
エイブラマーは「この後に起こることを知れば、君は私を嫌うだろうね」って言うんだけど、それに対してフォルトゥーナも「私もあなたを裏切るかもしれない。この先あなたを嫌うかもしれない。でも今この瞬間は、あなたを愛している」みたいなことを言うんですよ……スクショの撮り方分からんくて若干うろ覚えなんですけど……。(重要な上に萌えた癖にうろ覚えってなんだよマジで)
エモいですよね。椎名林檎的だ。大事なのは今この瞬間である。

私自身は割とそうではない、ということに気付いてしまった。ていうか、そうではないからこそ萌えたのかもしれない。
私の場合は例えて言うなら「今この瞬間が永遠に続けばいいのに……」(激重)である。瞬間よりも未来永劫不変の幸福を望んでしまう。
自分のところに来たら後生大事にする癖に、自分が嫌になったときはもう視界にもいれたくなくなって距離を置いてしまうし好きだったことすら記憶から消したいくらいに恥じるみたいなところはあるな。
まあなんにしろ、自分のこういう思考の癖がある程度好きなジャンルなりCPなりに影響与えてる可能性はあるよね、と思ったので忘れないうちに書いておくことにした。

'24年5月3日
掃除日和

昨日、『名探偵コナン』作者である青山さんのドキュメンタリーというかインタビュー番組やってたのでちらっと見たが……なんていうか……トリックが出尽くしたから新しく自分で実験とかしながら考えてるとか見てマジかよ……となった。
いや、これ書く書く言っておいて完成しなかったら嫌だなって思ってたから書いてなかったんだけど、今ちょうど久々に取り掛かってる小説があって、でも自分が今まで書いたことないような場面が出てくる予定なんですよ。まあ「そこがメインってわけじゃないからあくまでそれっぽくなればいいかな~、正直早く書きあげたいよ~」って思ってたから、手抜きというか、手抜きをしてやろうという根性はダメというのが物凄く突き刺さって勝手に大ダメージを受けた。まあ、青山さんは専業漫画家だしそもそもこの道30年以上のプロだし実験とかネタとか色々探したり提案してくれる有能アシスタントさんがいるし、まあ道楽で自己満足のために書いてるただのオタクと比べるのもあれなんで、「あくまで自分の中のベスト」を無理しないで模索しようかと思います。ていうか遅筆だし絶対時間かかる。でもなんとか完成はさせたい。書いちゃったからには頑張りたいね……。

そもそも今小説書いてる暇かっていうと全然そんなことなくて、現実逃避のために書きたくなってる感も否めないんだよな。
近々引っ越しするので今日はほぼ一日中朝からゴミ捨てと荷物詰めとかやってた。まあだいぶ前からゴミ捨ては進めてたんだけど、それでもだいぶかかってしまった。まだ日にちは少しあるとはいえ、余裕持って出来る時にやるに越したことはないんで……。あと引っ越し先でネット環境整うまでもしかしたら若干時間かかるかもなんで、もしかしたら5月下旬とか6月上旬は若干更新止まるかもしれません。いや元から日記以外の更新止まりがちですけどね……。

アメコミ版ソニックというかIDW版もちょっとずつ読み始めてる。タングルとウィスパーのコンビというかなんていうか……可愛くて、いつも声ちっちゃくて内向的なウィスパーが、タングルがメタルウィルスに感染すると悟ったときに取り乱して彼女の名前を叫ぶのがこう……良すぎるな……。まだ全然読み込めてないというか、あくまでアメコミはアメコミで独立した世界って感じなので……。しばらくゲームやったり漫画読んだりして勉強続けます。

あとナックルズスピンオフのネタバレ回避のために(普段はあんまり作品のネタバレ踏んでもあまり気にしないタイプなんだけどこれは流石に気にさせてくれ……)ここ一週間くらいYouTube断ちしてるんだけど割と苦行です。推しの配信とか気になってるMVとか全然見れん。原始人だからYouTubeの上手な使い方全然出来ない。自分のサイトずっと眺めたりディスコードであちこちの鯖ぐるぐるしたりメモ帳閉じたり開いたりとかやばい精神状態になってる気がしないでもない。完全にネット中毒者ムーブしてる。

'24年4月30日
七瀬って誰?

マイナーカプ者にとって、彼女はビジョンです。
お腹がすいたマイナーカプ者にとって、彼女はシェフです。
のどが渇いたマイナーカプ者にとって、彼女は水です。
七瀬が萌語りするなら、私は同意します。
七瀬に100万人のファンがいるとしたら、私もその1人です。
七瀬に10人のファンがいるとしたら、私もその1人です。
七瀬のファンが1人だけだとしたら、それは私です。
七瀬にファンがいなくなったら、私は存在しません。

前置きが長くなったけど要するに同人女『七瀬、神になる』中編までの感想です。
七瀬、勝手に毒マロ系とか「嫉妬乙~! 毒マロ送ってる暇あるなら創作しろ~! さて私も原稿やるか」で済ませられるタイプの人間かと思ってたけどそうではなかった。
あめりさんとか葛峰姉貴とかいるからまだ大丈夫……だと思いたい……けど、この流れ、ナツメさん事件を思い出してしまう。それにしても葛峰ネキから見た早乙女さんってそういう感じなのか……。葛峰さんと早乙女さんのフォロワーやってるモブ女になりたい! 以前も言った気がするけどこの二人のフォロワー層って絶対民度とか年齢層とか色々違うと思う。葛峰さんのフォロワー、語録で会話とかしてそう。
話がずれまくってしまった。というわけでいったん単行本引っ張り出してみたんだけど、まあ七瀬、以前も変なマロとかズレたマロとかが届いたことはあっても直接「みんな貴女のことが嫌いですよ」というどう読んでもクソデカ主語かつ悪意剥き出しのマロが直接飛んできたことはないのか……。
野生の綾城さんと遭遇した七瀬、次回どうなるのだろうか。作者の真田先生はイベント参加も重なっているようなので、更新とかはちょっと待つ感じかな。


そしてやっぱり同人女たちを見ていると元気が出るのだ。今色々忙しいというか自分でそういう状況作ってる感あるけど頑張りたい。

'24年4月27日
学習

VRchatの動画とか見てて思うけどやっぱ外国語って学ぶのに相当な内発的動機が無けりゃ続かねーわ……ってなる。
ビジネスや進学に有利だからと割り切って勉強続けられる精神力や要領の良さがある人間は別として。翻訳機能が発達していくこれからの社会ではなおさら。
韓国語とかも「日本語に似てて覚えるの簡単だよ」ってよく言われるけど使い所さんがなくね? となってしまう……。韓国語が母国語の友人でもいれば別なんだろうけど現時点では自分にとって覚えるメリットが特にないので……。韓国語勉強してる人たちもやっぱポップカルチャーに興味持って始める人が大半だろうからやっぱ「不純」な動機は一番強い。
昔よりは語彙力も増えて文法も多少はマシになっただろうから英会話の教室とか行きて〜って思うけど金が無い(いつもの)

あとここ最近の特殊詐欺特集を見て思ったけど、労働が苦しい、貧しい、将来が不安、楽して儲けたいという我々の心理をついた巧妙なやり口でマジで汚え〜。絶妙に「騙される方が悪い」って責められそうなラインなのも恐ろしい。 歌舞伎町のホストの売掛金規制と立ちんぼ増加の話といい暗い話題ばっかだ。今更ながら『お金がないっ』を初めてまともに読んでるけど主人公の従兄がこさえた借金三百万も大したことない金額に思えてしまう……。現実のニュースでもっとぶっ飛んだ金額が報道されたりしてるから感覚麻痺してるかもしれん。2000年代初期と今じゃ物価も経済も社会情勢も違うしな多分。専門家じゃないから分からんけど。

あととうとうパラマウント+、向こうではナックルズのスピンオフ配信開始だよ~。海外勢から怒涛のネタバレ来そうなのでしばらく注意だな。

'24年4月21日
感情

先日、長らく使っているドット絵用アプリを有料版に切り替えた。これで広告に煩わしさを感じずに済む。片手間でポチポチしつつ作品が増やせるのは楽しい。近日、作品ページにもドット絵のコーナー作ろうかなと思ってるくらいには溜まってきた。

そしてWaveboxにメッセージありがとうございました! ジャン神、今後も何かしら感想書いたり色々したいんだけど、ふと気づいたら原作単行本3巻の感想とか同人誌版の感想をまだ纏めてないんだよな……。近いうちに日記からサルベージしたりしつつ纏めようかな。
あとWaveboxの返信可能文字数見ていて、自分のサイトの方のメッセージフォームの入力文字数少なすぎる……ってことに思い至ったのでこれも近いうちに変えようと思う。

サイトの改装とか外観チェンジとかもしようかな~って思いつつ、この全体的に青いカラーに慣れ過ぎてしまっているせいで暖色とかに変えると自分が一番戸惑いそうな気がするんだよな……。

'24年4月20日
独裁政権=未来は暗黒次元!

タロットのゲーム、なんか、政治に巻き込まれて主人公の友情に亀裂が入りかけてる気がするぞ! どうなっちまうんだ。初日、寝ると時間進むの忘れて普通に何もせずに一日溶かして自分でも笑ってしまった。これやっぱ選挙負けると主人公の人生破滅というかゲームオーバー扱いになるんだろうか。まあ主人公も主人公で序盤に自分の故郷を悪魔との契約の代償に差し出すようなことを言ってるのでどっこいな気はするんですが……。まあこれも選択肢ゲーの醍醐味だと思うので、どんな結末になろうとも受け入れようとは思います。

全然話変わるけど、時々「クラゲ先輩の家は燃えてないけど御伽くんの店は燃えたんだよな……」ということを定期的に思い出してじわってる。原作遊戯王、割とものとか家とか人とか燃えてるので、1回サイトにそういうくだらないコラムをアップしようか迷ったことすらある。というか人を燃やすな。

ここ最近はゲームしつつも「小説書きてえ!」という欲求が戻ってきつつあるというか燃えてきてるのでいい傾向だと思う。というか今までも書きたいは書きたいけどネタも無いしな~とくすぶっていた感じだったけど今はネタはこっちで探してやる! ぐらいにメラメラしてきてるのでこのまま欲求を持続させたいところ。自分の同人誌読み返したりしてて元気出してる。やっぱいいな。(自給自足)

'24年4月17日
なんでキャストにキアヌがいんだよ予算はどうなってんだ予算は

いやまあ、以前から噂はあったけどあくまで噂だし、キアヌ・リーブスという名前が太陽系ぐらいデカすぎて誰も本気にはしてなかったと思う。例え名前が出ても「もしそうだったら超嬉しいね〜HAHAHA」くらいの感じ。むしろ一番有り得そうな候補としてはヘイデン・クリステンセンあたりが挙がってたと思う。SWのEP2と3でアナキン・スカイウォーカーもとい若いときのダース・ベイダー卿を演じた人ね。
だがしかし、突如として情報に飢えたファンの間に激震が走る……。

キアヌ・リーヴスが「ソニック・ザ・ムービー」に参戦へ 第3作でシャドウの声優を務めるとの報道←今ここ

私の心はアグリーソニックみたいな顔で叫び始めたのだった。
とりあえずまだ公式の発表はされてないのでひとまず続報待ちの状態。
キアヌがラーメン好きってこともあってラーメンが好物なシャドウとか爆誕しかねないとも思っている。揃いも揃ってジャンクフード好きなハリネズミたちを想像すると萌える。今のうちにしか妄想できんことがある。

Waveboxに届いてる絵文字の山を見て日々元気をもらっています!! いつもありがとうございます~!!

'24年4月14日
今日はゲームとかの話多めかも

書き溜めていたメモを使って日記更新。偉い。

ふと思ったけどパラサイトフュージョナー、こいつ金華猫から釣り上げてリンドブルムになったりいつの間にか出来ること増えてるやん。課題だったサーチ手段もスモールワールドで解決できそうだし。またMDでデッキ組み直すか。……と思ったけど、レベル1モンスターって割と強いやつの種族属性、攻守ステータスも被りがちでスモールワールド使いにくい説あるな。ワンチャンの方が普通に使いやすいかもしれん。ヴェーラー必須もだしで割とお高めになるのも微妙なところ。サクリファイス軸にしてドライトロン入れてとかでなんとかならないか? まあ結局「出来ることが多い=強い」というわけではないという残酷な現実は頭の片隅に置いといた方が良さそう。

ところで最近古い同人誌とかを整理していて思ったけど、BW当時のサブマス人気ってマジで凄かったなあと思うと同時に、ゲーム原作の二次創作って実際問題めっちゃハードル高いよなと改めて感じた。
ゲーム原作で二次創作やるってまずゲームのカテゴリへの抵抗感あるなしとか(アクション、シューティング、リズム、RPG、シミュレーションなど)ハード持ってるかとか、購入した上でプレイする時間とやる気の確保、クリアまで行けるかどうか……ざっと考えただけでこれだけ超えるべきハードルがある。
だから昨今ソシャゲジャンルが流行るのってネットがある程度普及しきってみんながスマホさえ持ってれば基本無料でゲームにアクセス出来るから、という点がめちゃくちゃ大きいのかも。こんなのゲーマーにとっては今更かもだけど、自分の言葉で改めて言語化すると色々違ったものが見えてくるというか。最近は弥夜さんの影響であんスタのチャンネルとかもちょいちょい見てます。
あと直近で気になっているゲーム、MLBtheShow。前からちょくちょく実況プレイ動画とかがオススメに上がってくるから見てたんだけど、そこはかとなく漂うバカゲーっぽさが好き。どうやら画像読み込みからオリジナル選手が作れるモードもあるらしいんだけど、バスケでなく野球を極めた世界線の八村塁も作れる……ってコト?!
球場作成モードとかも面白そう。野球好きの知り合いと一緒に試合観に行ったことあるけど、球場のご飯食べて酒飲むのがメインで試合はおまけみたいな楽しみ方が出来るのも知った。というかチームの負けが重なってくるとそういう感じになるらしい。
それにしても大谷って野球選手になってなくてもあらゆるスポーツで大成してる未来あったと思うのよな。相撲とか……。
ひとまず今やってるタロットとかその他のゲームが落ち着いたらやってみたいかも。

タロットと言えば、パラキヤさんはじめ最近身の回りの人が占いに興味示してるのがなんか面白い。みつとさん(まみむさん)も私が以前お願いした占い師さんに今度鑑定お願いしてるそうなので、そういう意味でもレビューページ残しておいて良かったな〜と思う。ていうか私もまた近々受けようかな。占いって体で話を聞いてもらうだけでもだいぶ楽になったり息抜きになるよね、エンタメってだけでなく。

'24年4月10日
寿司食った

「荒らしに反応するやつも荒らし」というネットマナーがかつては存在したが、それ考えると今のネットってそこらじゅうで目があった者同士で野良レスバトルしてる状態だし一億総荒らし社会とも言えそうだな。そりゃみんな消耗するわ。

一昨日は残業でヒイヒイ言ってたので昨日こそ定時で帰りたかったが叶わず。しょーがないのでせっかくだし回転寿司でも行こうかと思い立つ。久々の回る寿司は美味かった。あと幸い今日は定時で上がれたので嬉しい。 で、この間も似たようなこと書いたと思うけどやっぱり春になって暖かくなると色々元気でるね。弥夜さんから昨日は面白そうな本も紹介してもらったので購入を検討してるところ。

パラマウント+、いよいよナックルズのスピンオフ配信に向けてラストスパートの宣伝かけてきた! どの映像見てもかわいいの嵐。でもなんかやっぱりこれ監督の癖が色々入ってませんか。私が邪な目で見てるせいなのか? そしてインタビュー見てて思ったけど以前の予告には出ていた覚えのない新キャラ出てきたな……。ファミリーネームがウェイドと一緒なので家族か親戚なのか? ウェイドは正規の保安官を目指しているようなので、もしかしたら家族の方からナックルズを夕食に招いて「いまいち頼りないこいつを一人前に鍛えてやってくれ」とかナックルズに無茶振りした可能性ある?
思えばゲームの実写映画化、はそこまで珍しくなくなってきたけどゲーム原作の実写ドラマって割と少ないんじゃないか? 自分の知ってる範囲だとデビルサマナーくらいしか思いつかない。すげー古いな。他にも探せばあるのかな、出来の良し悪しは置いといて。

'24年4月7日

ソニアド2、ちょっとずつやりこみも進めてるけどテイルスのカートステージのラストミッションがあまりにも地獄過ぎて開発陣に対してワザップジョルノ亜種みたいになってた。お前はこのミッション実際にやってみたのかよ?
ちなみにミッションはなんとか再チャレンジしまくった末にクリアできた。

ところで寿司を食う同人女の感想。
たまきさんのターンが続く。これ元ネタ絶対くら寿司だよな……。くら寿司、一時期公式の漫画も物凄くオタク受けしててすごかったよな。チアとか。たまきさん、いくら推しが食べてるからって5連サーモン焼きチーズ注文することある?! しかもくら寿司行ったことないけど5皿食べて確定ガチャですらないの?! ガチャを回せるかどうかでまずガチャなの?! 鬼?!
そして久々の志乃さん再登場。志乃さん自体はオタクなのかどうか明言されてないよな……。でもP支部の存在は知ってるからオタクではあるのか。この二人のリア友距離感めっちゃ好きだ~。一緒にしょっちゅう飯食いにいける間柄なの良過ぎる。ていうか寿司はたまきさんのおごりなのか。私も一度でいいから「おなかはち切れるまで寿司を食べて欲しい」って言われてえな。
それにしてもガチャ回すオタクの楽しい漫画と思いきや、「そこまでして欲しいグッズって何? 特大フィギュアとか?」という素朴にして鋭利な質問が飛んでくるとは。金ストに全然詳しくない冷静な第三者の突っ込みとその後の沈黙がメタ視点で見ている我々の心に突き刺さる。
でも今のたまきさんには推しキャラの缶バッジが特大フィギュアにも勝る宝に見えてるんだよな……。業。ていうかマイナーキャラやジャンルを推してる人はみんなそんな感じになっちゃうんだよな……。身に覚えがあり過ぎる。そしてタイムラインとかでの戦利品報告に煽られてまた欲しくなっちゃうんだよなあ……。
読んでたら寿司食べたくなっちゃった。

'24年4月3日
ジャンクフードみたいな映像しか食えなくなってる

アニメ見るのにさえ結構な気合がいる、というかだいぶ昔からアニメ見るのが苦手だって話は前も書いたと思う。何で苦手かって言うとアニメ見る時間ってこちらから何も働きかけられないし極めて受動的な時間だし数十分拘束されるから。かといって倍速で見るのも無粋だし。通勤時間の合間というのが一番いいんだけどそれもなんかあんま落ち着いて見れないし。一度視聴したものをちょっと見返したい時とかは全然使うけど。Xとかのタイムライン上でアニメリアタイ実況とかするのもそういう受動的な時間から逃れる手段だったのかなと今になって思う。
で、その一方でYoutubeで一つ数十秒や数分で消費できる動画で気づけば1時間溶かしているわけですよ。こんな日記を朝からスマホのメモ帳にポチポチ打っていたくらいには危機感ある。これマジでどうにかしたいしもう今日から一日一回アニメ見るの習慣化したほうがいいかもな……結局は習慣化が肝だと思うので。しかしヴみてえなクッソ重いアニメを毎週録画して翌朝飯食いながら見て出勤してた時期とかあったけどよくもまあこんなこと出来てたな……。ヴをリアルで追ってた時は精神的にも割と疲弊してた時期もあったのでよく無事だったなと思う。いや好きなんですけどね。
あと今Youtubeから距離置きたいみたいなこと書いといてあれだけど、セガ公式からお出しされた実写版テイルスのフィギュアがめちゃくちゃ良すぎて限界になっちゃったので言語化させてくれ。



あの、まず「カッコよさを全面に押し出したテイルスの立体化」というのが凄い。
やっぱりテイルスって可愛い相棒キャラだしグッズ展開でもそういう側面をフィーチャーしてるものが多いと思うんだけど、見てくれこの凛々しい表情。多分元になったロボトニックとの最終決戦シーンとか他二人と並べたときのバランスも意識してるんだろうけど、キリッとした少年らしさや男らしさが素晴らしい。多分これ原型制作した人や映画公式のテイルスの解釈によるところもデカいんだろうけど。
これ見る限り、映画3作目のテイルスはかなりしっかり者になりそうだな……という期待と安心感がある。まあ上二人がド天然蛮族とせっかちのおっちょこちょいなので余計に……。
SAを1と2通してプレイした際も思ったけど、テイルスめちゃくちゃ自立してるカッコイイ男の子なんですよ……。SA1もラストステージ前に「ソニックにこれまで頼りすぎてきたからもっと自立しないと……」みたいこと言い出したときに「いやこれまでの道中やボス戦見る限り君はもう充分自立してるわよ……」と思ってしまったくらいには……。
ちなみにお値段は日本円にして5万円超えてます。

あとパラマウントプラスのナックルズスピンオフの情報もまたまた来た! 僅かながら新映像と出演者コメント。実写、本当に可愛さとかっこよさの塩梅が絶妙でたまらん……。美味しそうで豪華なご飯をいっぱい食べるナッコ可愛すぎる……。でもこれまたなんか騙されたりしてませんか?

サイトの更新としてはこの間練習で描いたマスカットのオイルパステルのスケッチをアップ。まあ賑やかし程度だけれど。普段あんまり描かないけど静物画とかも挑戦しようかなと考えている。
睡眠リズムもここ最近乱れ気味なので、ポケスリはこの一週間ほど起動サボってゴープラスプラスを目覚まし代わりに睡眠計測だけは続けている。また気が向いたら再開するとは思うけど、フレンドの人にはちょっと申し訳ない。

'24年4月2日
幸せ

昨日、タロットゲーやってたら『ブラスフェマス』というゲームの主人公がカードのアルカナとしてカメオしてたのでめっちゃくちゃにビビり散らかした。ていうかもしかして同じとこだったのかよ?! 色々納得だわ!
もしかしたら前もちらっと書いたかもしれないけどブラスフェマスもといBlasphemous、美麗すぎるドット絵、冒涜的な世界観が素敵でソフト買ったんだけど、あまりにも難しすぎて積みゲーと化してる。誰か代わりにクリアしてくれ……。気になる人はSwitchでもプレイできるしトレーラーもつべで見れるので検索してみてね。

あと今日は久々に寄ったオタク向けバーでバーテンさんとゲームの話題になり、Steamのオススメゲーム聞かれたのでタロットゲーを紹介するという善行を積んだ。ついでにソニックの話もしたんだけど色々と動揺する話題を振られた。詳しくない人から見るとテイルスってそう見えるんですね……とは思った。分かるけど。めちゃ分かるけど。詳しくは実写映画を観てくれよな! で押し切った。

'24年3月31日
意思

明日から新年度ですね! 絶望!

街中を歩いていて思うのだが、今の世の中、ちいかわのキーホルダーとかつけてる人めちゃくそ多いな。ちいかわ自体がメジャーコンテンツにのし上がりながらも割とサブカルオタクコンテンツの色も濃厚なので、なんかすごい世の中になったと思う。オタクであるというだけで人権を剥奪されゴミ虫みたいに扱われてきた世代としては喜ばしい限りであると同時に、「好き」の表明が心置きなく出来るって羨ましいなって思う。

ようやくストーブの呪いから解放されて暖かくなりそうなので、また部屋の掃除を本格的に進めようかと思う。ていうか寒いと何もかもやる気が起きねえのよ。とりま4月から溜まってる作業やらなんやら進めないとな。ていうかサイトの掲載物のチェックしてたら去年のメカダゴンの感想がほとんど手つかずになっていることに気付いて白目剥いた。スクショ見てセッション中の珍事を思い出してゲラゲラ笑っている場合ではない。か、書きます……GWまでには……。他にも積みゲー消化してえ。リアルにも色々やることあるのにな……。

あと同人女! なんとあのたまきさんが再登場した! めちゃくちゃ嬉しい! この調子でイクラ丼ちゃんも再登場しませんか?!

今検討していることとして、サイト内に掲示板を設置しようか迷っている。とりあえずこれは自分用のメモとして書いておく。

'24年3月26日
ひとりごと

『The Cosmic Wheel Sisterhood』をちょこちょこと進めている。結構神経をすり減らしてしまうので、マジでちょこっとずつ。昨晩は二つ目のお願いが叶った……ところまで来たのかな。ここまできてようやく察したけど主人公が最初にどう答えたかですでにシナリオで探索するストーリーがある程度決まってくるということだろうか。

以下、途中まで進めての感想や今後の予想など。ネタバレ普通にあり。プレイ予定の人は避けた方が吉。
ラスボスだろうと思って身構えていたAedanaがあっさり死んだと聞かされて拍子抜けした、がその後すぐ訪問してきたので気を引き締めて対峙。
Aedana、まあろくな人物ではないんだろうなというのがこれまでのシナリオから薄っすら分かりはするんだけど、どうにもゲーム始めてまだ数時間そこらの自分としてはあまり主人公のFortunaに感情移入しきれていないところもあり。「200年も追いやられていたというだけでは説明のつきそうにない激しい憎悪」は一体どこから来ているんだろう。
また勉強兼ねて英語でプレイしているのもあって単に見落としている箇所があるだけかもしれないんだけど、「もしかしてこれ二周目を前提とした選択肢も紛れているのか?」とふと思った。Aedanaの顔が3つ付いてるのも、運命を司る女神とかって大体三人セットなことも多いし、Aedana=遠い未来のFortunaの姿だとしたら「殺したいほど憎い」とかが分かるんですよ。これまでの話からFortunaは過去に自殺未遂を何回もしたことが仄めかされていて、友人に恵まれている彼女が殺したいほど嫌悪して憎いのは自分自身かAedanaしかいないので、自己嫌悪みたいなもんじゃないかなとか。

こういうシナリオの予想もまったく知らない状態だから味わえるんだよな。また読み返す時が楽しみ。

'24年3月25日
休日が無限に欲しい

久々に油絵を上げた。ワニと言えば油絵を初めて描いた時のモチーフでもある。だいぶ混色とかに慣れたこと、ペインティングナイフ使って鱗の質感とか葉っぱの細かいところを描こうとしてみたりしたことが始めた頃に比べると進歩したところだろうか。前に結構大きめな作品で蛇を描いたんだけど、その時は一回描いてほぼ乾きかけたところをやっぱり納得いかなくて描き直ししたくなったので、必死でペインティングナイフで削ってもう一度修正しながら描いたという試行錯誤した苦い経験があるんだけど、今回はまあそういうことにならなかったので多少は成長したと思う。あんまり削ったり引っかいたりしても油彩の長所のひとつでもある頑丈さに影響するっぽいので……。

矛盾


ちいこ命



色々なゲームを触りつつSA2もちょこちょこ進めてる。画像はダークガーデンなんだけど、育てていたチャオがヒーローに進化したのでヒーローガーデンが解放された。エンブレムも現在現在80程集まった。チャオにリンゴを被せるためだけに集めたと言っても過言ではない。でもなんかダークガーデンが魑魅魍魎の巣窟と化してきちゃった……。可愛いけど……。

'24年3月23日
小学生レベル100

SA1、そういや珍しく宇宙には行ってねえな……ってことに今更気づいた。クラシック含め結構な頻度で行ってる気がするので珍しい。SA1は太古とファンタジーの世界、SA2はSF。
しかしSA2、20年以上前のゲームだけど面白い……のはいいけど、ファンの中でも「この時代がピークだったよな〜」って雰囲気があるのはどうにもまずい気がする。アップルアーケードで出てるDreamTeamの評判は割といいらしいので、なんかまた新しい複数プレイアブルキャラがいるモダンのゲーム出るといいね。出るといいね……ていうかDreamTeam見る限りこのためのプライムだったのかなって思うし。
しかしバイオリザード戦の曲、こんなカッコよかったっけ?! って思った。一部フレーズがLive and Learnと被っている気がする。あっちがA面とするとこっちはB面みたいなもんなのかね。

この間からしばらく休日をゲームに全ブッパしたり定時で上がってゲームとか小学生みたいな生活してたな。パラキヤさん(よしなに。さん)から面白そうなゲームを紹介してもらったので、早速買ってプレイを始めた。
『The Cosmic Wheel Sisterhood』というノベルゲー(ノベルゲーや選択肢系ゲームに疎いのでどこに分類すればいいか分からない)で、プレイヤーは占い師の魔女になってタロットカードのような独自の占いカードを作成し、人々の悩みを解決していく……といったストーリーでいいのかな。今はとりあえず10枚くらいカードを作ったが、まだ序盤も序盤……といった感じか。パラキヤさんから「乙女ゲーです」と聞いていたが、モノの例えとかじゃなくてマジで乙女ゲーだった。百合好き、人外好きにはおススメしときたい。あとドット絵好きな人にも。
TRPGとかもそうなんだけど、「PLである自分はこう思う」、「しかし操作しているこのキャラの性格や言動や現在置かれている状況を総合的に判断すればこう答え、行動するだろう」のどちらを重視すればいいのか時々迷うことがある。正直200年も宇宙の果てに追いやられて孤独の末に気が狂い始めているような魔女の心境、まるで分からない。とりあえず今のところ前者に重きを置いて選択を進めているが、これが最終的に吉と出るか凶と出るか。カードに使う素材も有限で、最初は自由度が高かったカード編集も次第に選べるものが少なくなっていくので、作成したカードによってとんでもない結果を引き起こしかねないという恐怖も生まれる。
主人公と契約した悪魔の言う通り、選択肢でストーリーや探求していくものが分岐しそうだから、色んな人の感想をプレイし終わったら見てみたいね。性格出そう。ゲームの性質上、よほど最初から捻くれてなければ(それもまた正解だけど)やっぱり一回目が一番パーソナルな体験になりそうだし。

あとSAを1と2通してプレイし終わったので、今晩あたりからネトフリでまたソニックX再履修しようかと思う。

'24年3月20日
「よっしゃもうこれで攻略方法分かったわ余裕」←全く分かってない

上記を40回くらい繰り返してSA2真エンドをクリアしました。
攻略法が分かるのと操作が上手いのとはまた別なのだ……分かってても永遠に落下死! 分かってても永遠に被弾!
私がどれだけアクションゲーム下手かっていうのはモンハン関連の日記を書いた時にもうお話してるかと思うので暇な人は読んでみてね。マジですごいぞ。
しかしこれで据え置きゲームを買ってもらえず、スマブラやソニアドを親戚や友達の家でワクワクしながら遊ばせてもらっていて、でも「いつか自分でも買いたいな~」と憧れていた子どもの頃の自分がようやく成仏できた気がする。そして何故かソニックをプレイしているのにモンハンを一生懸命にプレイしていた時の記憶も一緒に蘇ってくるという。こういう馬鹿みたいに時間使って必死にゲームしてたの、小学生の時と大学生の時くらいだな。4とか塔で金銀リオ夫妻ソロ討伐とか挑戦してたし、ダブルクロスの時とかも必死に猫飯食べてアトラル・カを3乙までして後がない状態で45分針くらいでギリギリ討伐したしな~。でもダラアマデュラはとうとうソロじゃクリアできなかったなとか……。アクション向いてないんだなやっぱ……。どんなゲームやってもゴリ押しになりがち。そういう意味ではポケモンみたいに読みあい発生するゲームとかのが性に合ってる気がする。TCGいじくってるのもその延長みたいなもんだし。

これから先もエンブレム集めとかで永遠に遊べるので、しばらくやり込みしたりしつつ他のゲーム再開したり、また何か書いたりとかしたいな。

'24年3月19日
苦行か?

オタクさんのブログを読んで知ったけど、キングオージャーの主題歌を担当したアーティストが失言して炎上した……らしい。
ちょっと考えれば思い留まれそうなことを何で発信してしまうのか。それこそアーティストとして評価が高まれば将来的にマーベルだって商売相手になる可能性だってあるのに。これで今後おまんま食い上げになる可能性高いわな。失言するようなアーティストと契約をするデメリットがデカすぎる。
SNSをほとんど触っていない今、何が人をここまで狂わせてしまうのか、日々謎が深まる。個人サイトは個人サイトで苦労や孤独もある……けど。そしてこの孤独も十年以上に渡るSNS中心のオタク人生に慣れきった後遺症であると思う。Waveboxにも時々絵文字送られてきていて、見るたびに元気もらっています。本当にありがたい。本当にもうジャンルもごちゃごちゃで好き勝手にやってるサイトだけど、こればっかりは治らんし今後もこんな感じで運営していくと思います。
あとネットフリックスに近々ブレイバーン来るらしいので楽しみ。

SA2はさっきまでちょっとだけラストストーリー触ってみた……ていうかちょっとだけのつもりがだいぶ長いことやってて、でももう集中力がもたないわ、文字通り命がいくつあってもマジで足りない気がしてきたからいったん中断した……、また最初からやり直しにはなるが、まあ他のミッション周回して残機99くらいまで増やしてからまたやろうと思う。多少コツとか死に所が分かれば一つ一つのステージ自体は短めだし、もうちょいゴリ押し以外で進めるように慣れてからやってもいいだろうし。早くクリアはしたいのは山々なんだけどね……。

'24年3月18日
極寒

今日も今日とて夜がクッソ寒い。どうにかならんのか。そして去年もこんなこと言ってた気がする。
そういえば先日、映画『アーガイル』を見に行ったことをすっかり忘れていた。主演の人がジュラシック・ワールドシリーズのクレア役ってことに全然気付かんかった。印象がまるで違う。映画の内容はボンクラおバカスパイ映画だし猫可愛いのでマジでおすすめ。しかしサミュエル・L・ジャクソンが昔で言うクリストファー・リーレベルで偉くなってしまったし色々な映画に出てくるな……となった。間違いなくレジェンド俳優だわ。

あと昨日出かけたときに福井県に新幹線が開通したということで「一億年前からお待ちしています!」って叫んでるスピノサウルスが描かれた雑コラみたいなポスター見たけど一人旅とかで行きたいな〜。でも良くも悪くも福井県はマジで恐竜のイメージしかねえ。楽しそうだけど。

'24年3月17日
無題かも

SA2、ヒーローサイドをクリアした。クレイジーガジェットの後のファイナルラッシュは比較的すんなり進められた。というわけでラストストーリー解放されたけど、今日はもう時間ないのでまた休日使って全クリ目指そうかと思う。
しかしセガがスプリングセールをSteamで開催しているせいでゲームがありえん値段で買えるのがヤバいな。いちいちSwitch起動するのが面倒な時あるから買っちゃうか迷う。

今日は午前中は暖かかったけど、また夜になると冷えてきた。ストーブを横着してつけてなかったけどさすがに鼻水出てきて風邪の危機を感じたので慌てて火つけた。
買い物とか行くついでに色々見て回ったけど、なんでもある程度ちゃんとしたものって金かかるんだなって現実を見ることになる。いいもの買った方が結局大切に扱うし安上りなのかもしれないというのは分かるんだけどね……。
他になんか書こうとしたことあった気もするけど、また時間ある時とか気が向いたら書こうかと思う。

'24年3月16日
酒を浴びるように飲み、ポテチを貪り食いたい

タイトル通り。
今日は久々に……というか、先週の土日に予定詰めすぎた上に人身事故等も重なって移動に支障をきたしたので、そのせいもあって若干体調崩したりしたのでゆっくり過ごした。つってもゲームしてSA2の攻略進めてるだけなんだけど。いや、クレイジーガジェットむずすぎワロタって感じで心が折れそうになったのでちょっと休憩して他のミッションを進めたり、取りこぼしアイテムを回収したり、チャオ育成したり。よもや「ファイナルチェイスのがまだマシ」とか思うことになるとは……。先にダークから攻略してマジで良かったかもしれん。
スカイレイル、貴重なクマが手に入ったりステージ自体は短めなので慣れれば周回するの楽しいな。あとこのステージ、もともとソニックのために作成されてたけど開発後半になって「なんかシャドウのステージ少なくね?」ってことに気付いて急遽シャドウのステージに変更になった……らしい。ポケモンとかでも「特定のタイプのポケモンが足りない」とかで没ポケモンをリファインしたり、色々な変更が加わったりするみたいのを聞くけど、こういうゲームの裏話って面白いよね。必要に迫られたりとかただの偶然から生まれたのに、最終的にはピタッとハマっているようにプレイヤーからは思える。まあそれがゲーム作りというかプロの仕事なんだろうけど……。
個人的にはソニックとシャドウは本質的に似てて欲しいなって思うので、ソニックのために用意されたステージの曲がしっくりくるっていうのめっちゃいいなと思う。
チャオガーデン、SA1のバージョンと違って無限にヤシの実が熟して落ちてくるので多分2匹以上育てても全然大丈夫そうだろうということで取引所で白い卵買ってきて孵化させた。ていうかチャオ、食べると強制的に繁殖期に入るという露骨に「性」というかエロ漫画に出てきそうな果物あるのマジでなんなの。ポケモンですらそこまで露骨じゃねーぞ。(そうか?)
辛抱もまた醍醐味ということでとりあえず大人になってるチャオ2匹が繁殖期に入るのはまだ根気強く待つことにする。SA1も起動したりしたけどSA2の操作に慣れてきたせいで普通にミスしたりしてしまった……。

同人女の最新話、オタクさんから情報をゲットし、今日の夜にはピクシブに上がっていたので読めた。
マジで血の涙を流すDoomerみたいになるでこんなん。
「お前と結婚するのは……俺だと思ってた……」みたいな感じになってませんか綾城さん。例えがそこそこ古いけど許してくれ。いや絶対に綾城さんそこまで図々しくないけど……でも改めておけけパワー中島という女が自分だけの存在ではないという現実を突きつけられていそうでつらい。なお当サイトは綾おけをこれからも応援していきます。

'24年3月15日
自由で開かれたインターネットという幻想

よろリン、弥夜さんから聞いた情報でChromeで見れなくなっているらしいということを伺ったので、意を決して登録情報を削除した。まだリンクは繋いでおくけれど(ここに登録している素敵サイトさんも多いので)噂によると管理者さんがお客様気分のユーザーに辟易してだいぶ前から放置しているという噂も聞いたので……。これは自分も含めて反省だけど。おそらくもうSSL化などされることはないのだろう。今後メインで登録して上げるサーチはLONYさんとかコンパスリンクさんとかかな。あとガメハさんとか。登録しようしよう思って登録してないからこの際動くか。
ていうかSSL化してないサイト締め出すChromeもChromeだよな。古い個人サイトとか趣味サイトが全滅しそう。もう自由で開かれたインターネットとかどこにもありません。どいつもこいつもビジネスビジネス金金金金。終わり。SSL化とかめんどいし金かかるし有料鯖とかだって自由度高いけどやっぱ金かかるし……。でも、まあこれはあくまで個人の意見だけど、これから個人サイトやるならマジで有料鯖のがいいとは思う……。酷いとこは本当に広告がマジで見ていられないしバカでかいのでコンテンツ見るまでに耐えられなくて閉じちゃうので……マジで勿体ない……。

'24年3月13日
富・名声・力VS金・暴力・SEX

おけパバースデー合同誌回読んだけど、よく考えたらただの同人友達のために社会人が3人も(おそらく)貴重な休日使って計画立ててくれるの、おけけめちゃ人望ないか……? 私も他人のために何か作れる人間になりたかった……。いや、これからなればいいのか……?
ゲームしてるとついつい日記書くのがおろそかになりがちだな。PCってあればなんでも出来るはずなんだけど、その数パーセントの実力も引き出せてない気がするな……。色んな人の小説読んでると私もこのくらいのテンポで楽しく書きたいなと思ってはうじうじしてしまう。うーん。願望ばかりが先に来てしまう。

'24年3月11日
記憶

とつぜんですがほんじつはおかねのでるおやすみです。

ダークのストーリー攻略を終えたのでひとまずスクショの整理などをした。チャオが2匹ともダークに進化もしたのでダークガーデンも解放。よりによってここに一番最初に足を踏み入れるのがナッコになるとは……。音楽も不気味になってて笑う。
パンプキンヒルとかもそうだけどこういうクリーピーな曲もソニックの魅力だと思う。

ヒーローサイドはとりあえず今日はピラミッドケイブ→デスチェンバー→エターナルエンジン手前まで進めた。あとチャオ育てるの楽しい。ストーリー攻略はやっぱダークから進めて正解だったかな。時系列が分かりやすいので。これ前も言ったけど、シャドウにとっては「自分がソニックに似てる」ではなく「ソニックが自分に似てる」って話になるんだよな……。
あとルージュとシャドウとナコのめっちゃ不健全な話書きたいし読みたいけど予定は未定です。つーか自分の中のシャドウもナコも基本的に初心で真面目ちゃん過ぎてかなり力技でもっていかないとそういう不健全なことにあんまなってくれないんだよな……。
スーパースターズの全てのステージの曲をメガドライブ風にアレンジしてる人を発見した。スーパースターズ、マジで賛否分かれてるというか、私は「もうちょっとここはこうして欲しかったなーってところはあるけど概ね満足」って感じなんだけど、なんか一部でやたら不評なのかもしれない。いや自分も不満点はあるけど。でもその一方で2Dに慣れてる人にはこうして愛されてるのかな~って感じでいいね。
ソニアドプレイしててもスーパースターズプレイしててもナッコのトレジャーハンター設定って忘れられてないんだな……とは思うけど、同時にこの設定がどうにも活かしにくいよな……とは感じる。宝石の守護者として島に留まらなきゃいけない身とトレジャーハンターの肩書ってマジで対極じゃん。映画のナッコなら放浪中の食い扶持稼ぎのためにやってたとか言えるだろうけど……。

'24年3月9日
チノ=リ

ソニアド2、ダークサイドをひとまずクリアしました!
ファイナルチェイスで落下死しまくった。もう2度とやりたくないです。文字通り命がいくらあっても足りねえ! アクションゲーム下手ん人過ぎて白目剥いてたけど「あんなにヒイヒイ言ってたソニアドもスーパースターズもクリア出来たんだから出来る……出来る……」って自己暗示かけてクリアしました。修造マインド。これからはチャオ育成などのやりこみも並行しつつ、ヒーローサイドの方もプレイしていくつもりです。楽しみだぞ~。

思い出に浸りながらダークサイドのストーリー進めてて感じたけど、やっぱこの時代のゲームって割と暗い話多かったというか、なんかポストエヴァ的な空気ってあったのかなって。そして自分がしばらくソニックから離れていたのって進学に伴う交友関係や生活習慣の変化、ゲームハードの側面とか、プレイアブルキャラクターが少なくなってしまったことがめちゃくちゃ起因していた気がした。DSや3DS全盛期の頃ってちょうどDPやBWにハマって廃人になって一番ポケモンやり込んでた頃だし……。ソニック新作出てもパッケージ見て「あれ? これ他のキャラでは遊べないのかな……。遊びたいけどお金もあんま無いから値下がり待つか、あとまた他のキャラで遊べる新作出たらそっち買うか」とかクッソ呑気なことを考えてた気がする。実際Switch買って、ソニナコテイで遊べるマニアが出てたの知ると即購入したし。クラシックタイトルやソニアド、アドバンスで散々遊んでいたからプレイアブルキャラは複数いて当たり前、って思ってたんだろうなあ……。今考えるとジェネレーションズはマジで買っておけばよかったと後悔しているので、今年のリメイクはマジでありがたい。

'24年3月6日
タイムカプセル

『隠れ転生勇者』って漫画の広告が『帰れ転生勇者』に見えた(日記)
今日はあまりにも疲れているのでゲームする気力もあんまりないな……おまけに寒い。いつになったら春らしくなるんだ。

'24年3月4日
精進

自分の作品、久々に読み直したりすると「ここもうちょっとどうにか出来たよな」ってことめっちゃある。ていうかまあ圧倒的に書いてる量も足りないし経験値も少ないから当たり前なんだが。頑張るか。
SA2、ダークサイドのストーリーもいよいよ大詰めでファイナルチェイスまで来たぞ~。落ち着いて進めたいのでまた明日かな。チャオガーデンもちょくちょく入り浸ってるけど最初はダーク縛りで進めてるからもうチャオが黒ずんでいるよ……。ルージュはともかく、チャオを愛でているエッグマンがいかんせんシュール過ぎる。
ずっと英語でプレイしてるんだけど、エッグマンはSA1時点では「ロボトニック」と名乗っているしガンマからもそう呼ばれてるし、「エッグマン」はあくまでソニック達からの渾名って感じだったけどSA2では自分から「Dr.エッグマン」って名乗ってるんだなー。この辺は日本と海外での呼称の違いを徐々に統一していった経緯が見れて面白い。それでまた実写映画では「ロボトニック」が正式名称になってるっぽいけど……。ファングもスーパースターズで再登場するにあたって名前変わったぽいしな……。海外展開事情がややこしすぎる。

好きなキャラの概念アクセ、またちょこちょこ作ってるんだけど失敗することを前提にして同じパーツを複数買うからお金かかるし結局物が増える! 地獄! 自分の場合はオタク丸出し根性というか自分を着飾るためというよりは周囲を威嚇したり概念から栄養を摂取するために作ってる感があるけど、まあ楽しい。材料買いに行くと周りが若い子多くてちょっと気が引けるけど。推し活のブームすげえな。

'24年3月3日
ソニックプライムシーズン3ようやく見ました

結局ナインと戦う戦わない、説得するしないで1シーズン使ったのか……とは思うけど仕方ないか。マジで余りにも引っ張ったから最後グリーンヒル戻ってきたときもしばらく疑ったわ。噂ではシーズン4あるらしいけど、最悪打ち切りになってもキリのいい終わり方にはなったかな。

見終わった感想:ソニックは総受けだった……?

あとこの間SA1プレイし終わって余計に思うけどやっぱテイルスの存在がどれだけソニックにとって大切か見せつけられるな……。熱い……。あと今シーズンで好きなセリフは「ネコなんてみんな本性は邪悪だ」です。
ビッグ、ブレイズが正統派なネコキャラなこと考えてもネコモチーフキャラとしてはわざとらしいくらいネコのイメージとかけ離れたずんぐりむっくりの癒やしキャラ(尻尾のフサフサ見る限り「ジェントルジャイアント」として有名なメインクーンがモデルだとは思う)なので、それをあそこまで邪悪なデザインのメカに出来るのか……ってなった。しかし改めて見てるとメインキャラに抜擢されてるのがビッグとルージュなあたり、いまだにファンで一番層が厚いのがSA2付近のファンなんだろうな……となる。

それ以外は久々に小説に使えそうなネタメモとか色々書き留めたりとかそういう作業をしていた。ゲームしてインプットしてアニメ見て、充実していた……と思う。

'24年3月1日
気付き

今日は色々見たりしてる時に「アッそういや今成人って18歳からだったな?!」という気付きを得た。やべ~。ジェネレーションギャップ。
今日はゲームをそこそこプレイした。先にダークのステージ全部進めるまでヒーローサイド進めないということにしているのだ。
そうそう、あと何書こうと思ってたかってあれですよ、同人女の連載再開! あめりさん……新キャラだ~。七瀬の交友関係も少しずつ広がってるな~。よき。あとこの漫画読んでると本当に初心に返れる……。

'24年2月29日
駆け込み

そういや今月なんも更新してなくね? って思ったので長らく放置していたドット絵を仕上げた。スマホの壁紙サイズ。Canvaで使えるフリー素材でもよかったけどせっかくだから全部ドットは自前で用意した。最初は真っ黒な猫だったんだけど靴下猫になった。エフェクトかけようとしたけど、これは無加工の方が雰囲気出るかもと思って変更。正解だったと思う。明日から3月だ。なんか書きたいね……。

'24年2月28日
力尽きたウルトラマンが犯される(睡魔)

昔から寝つきが悪いのだけれどここ最近ちょっと悪化してしまった……。布団被った拓也ゎ夜寝れねぇしとか言っている場合ではない。この年齢になって睡眠不足はマジで死に直結する可能性があるので怖すぎる。
日曜日は割とぐっすり、一昨日はほぼ一睡もできず、昨日はなんとか「眠くなってから布団に寝る」作戦を決行して寝ることが出来た。多分今日もそうする。
ポケゴプラスプラスで設定している起床時間と就寝時間もとうとう変更して、今までと比較すると若干遅寝遅起きになるように設定し直した。自分の健康のためにも……。

ソニアド2、時系列的にこっちからスタートしてみたいな~と思ったのでダークの攻略から始めた。小学生の時に友達と散々遊んでたので体が覚えてくれている感とソニアド1より格段に操作性が良くなっているのでかなりサクサク進んでいる感はある。気はする。改めてこれを映画で見れるのかな~と思うとワクワクが止まらん。ていうか大人になったからこそそう思うのかもしれないかもだけど、ダークのストーリーがエッグマンのステージから始まるのめっちゃエモくね? となる。主人公たちの宿敵の視点から始まる物語……。

他にもなんか書こうと思っていたのに忘れてしまった。

'24年2月24日
エネルギー

ソニアド1を無事にクリアした。こちらのスクショはソニック編のエンディングの一枚絵だけど。

ソニック編エンド


流石に最終ルートのスクショは著しくネタバレなので……。まあ20年以上前のゲームつかまえてネタバレもクソもねえだろって話ではあるが。そう……『シン』はワッカだ。
進めたルートはソニック→ナックルズ→ビッグ→ガンマ→エミー→テイルスの順。テイルスを最後に回してマジで良かった! 個々のエピソードを進めて全体像が見えてくるゲームデザインなんだけど、最後のエピソードを進める前にメインシナリオのおさらいもできたし、そしてソニックの相棒はやっぱテイルスしかいねえんだわ……って思えたので……。あとこのルートだとテイルスにとってエッグマンがライバルであり脅威でもあるということが改めて非常に強く感じられた。テイルス、ずっと昔から「可愛い相棒」なんだけど、「カッコいい主人公」としての姿が見られるのはめちゃくちゃ貴重だと思う。クラシックタイトルだとプレイアブルとして遊べる機会も多いけどね。
まだまだ完全クリアまでの道は長いけどひとまずシナリオはクリアしたので、これからソニアド2を進めていきたいと思う。小学生ぶりっすよ。あとソニアド1についても色々なんちゃって考察と妄想のし甲斐があるので後日なんか書くかもしれない。書かないかもしれない。

で、遊戯王。ポケモンに倣ってとうとう3箱買わないで済む構築デッキを発売するらしい。正確に言えばラッシュでは既にこういう試みをやっていたし縄文時代のストラクではリクルーター(死語)はちゃんと3枚入っている商品もあったのだが、とにかく新規プレイヤー獲得に動いてきたなあという感じ。
しかしせっかくの25周年なのだから記念にアニメ作品でもやればいいのにな……とは思う。あの、なんかOCGストーリーとかの紙のオタク向けじゃなくてね。高橋和希先生が亡くなってしまった今そういう権利関係が色々な意味でヤバそうな気もするので仕方ないのかもしれないが……。
で、自分のお気に入りデッキについてまたふと考えてたんだけど、なんでジェネレイドが好きなのかに向き合ったところ、かつての遊戯王にあった拡張性の高さがまだ少しは感じられたから……というのはあるかもしれない。現代遊戯王において環境に上がってくるのはインフレにインフレを重ねて生まれてきたデザイナーズコンボありきのテーマだし。12期に入ってからほぼ全然紙買ってないからエアプでもの書いてるけど。展開系デッキを触ることが少なくなったのはもう年食ってルートを覚える気力がなくなったのもあるけど、一時期のハリラドンみたいにどのデッキからもそれが出てくるみたいなのと差別化したかったのもあるかもしれない。いやまあね、いいんですけどね、勝ちを求めるうえで最適解としてそれが強いんだってことなんだからそれは否定しません。自分が使わないってだけで。あと後で書いてるデザイナーズコンボ以外のシナジーを研究した末に生まれたルートなんだから……まあ暴れまくったその先にあるのは規制というのが闇なんですけど。
遊戯王って昔のカードも使えるのが売りなのに、その昔のカードもスーパー介護テキストの書かれたカードで強化する、そしてプレイヤーもそれを望むという感じになって、本来まったく関連性が無いカードのシナジーを発見して組み込む、という体験はどんどん難しくなっているのではないか……と思う。そういう意味ではあらゆるカードがサーチの弾になる「スモールワールド」は無限の可能性があってマジで大好きなカードなんだけど。ていうかプレイヤー側もパワカを刷ってもらえるのが当たり前になって「あれをくれ、これをくれ」って姿勢になってねえか? と感じる時が増えた……気がする。まあこれは自分も散々言ってきたけどね。反省。
なんか色々ごちゃごちゃ書いてたけど結局のところ「なんで俺に気持よくデュエルさせねえんだ」で終わっちゃうな。僻み!

'24年2月18日
息抜き

実写ナコのモチーフ、ひょっとしたらプレデターも入ってるかもなってYouTubeで趣味でフィギュア制作してる人の動画見て思った。この映画、パロディ大好きだしプレデターも戦闘民族宇宙人だし……。パラマウント+で4月から、日本ではその後公開になると明言されてはいるけどネットフリックスだって入ってるのにこの上他に入る余裕が正直……なんだよな……。
まあ前向きに視聴を検討するとして、冷静に考えてみるとめっちゃ恐ろしいことに気付いたというか、全6エピソードがナコ中心というと本当に映画1作目みたいに最初から最後までナコたっぷりになるとして、監督の性癖博覧会にならん? その煽りで死人出ません?(M-4T2曲が流れカラータイマーの点滅音が響く中、ウルトラマンが美しくやられていく様が、4K大画面に映えるかと思い選びました。)

ソニアド、ちょっとストーリー攻略をお休みしてチャオ育成して遊んでる。動物を触らせると秒で不可逆のキメラ化が進行していくのが面白すぎる。ステータスとかだけじゃなくて見た目とかも好みにしようとしたら無限に遊べそう。ていうか水辺に住んでるしガーデンにもプールは併設されてるのに泳ぎのステータス上げないと溺れるの、改めて生物として大丈夫なのか心配になるぞ! 飛行のステータス上げたらふよ~っと飛んだのはマジで感動したし口笛吹くと寄ってくるのは可愛いなあ。

ダークちゃん


ヒーローちゃん


ステーションスクエアで今育ててる2匹。ライオンとオウム主体に与えてる子とカンガルーとクジャク主体で与えた子。ひとまずヒーローとダークにしてみたけどやっぱなんだかんだでニュートラルが一番かわいい気もしてくるな……。2匹の間に卵が生まれるのを待ってみよう。ただやっぱ自由度とかはSA2とかのが高いだろうしストーリー攻略が終わったらまたそっちで遊ぶかもしれない。

'24年2月17日
本気を感じろ

オタクさんのご友人が体調不良ということで、本日Gロッソなる場所で上演の『キングオージャー』ヒーローショーを観に行くことになった。「マジで何も知らないのに観に行って大丈夫か?!」と不安だったので付け焼き刃ながらこれまでのあらすじを読んだりYouTubeの公式配信されている分のストーリーを少しだけでも見てから臨んだけど、結論としてめちゃくちゃ良い体験をした!
まず初っ端から本物の役者さんが出てきたことに度肝を抜かれた。なにぶん自分が子どものときに観に行ったのなんてマジで何十年も昔だから最近のヒーローショーってこんな豪華なのか?! って思ったけど、オタクさんの話によるとおそらくもう最終回の撮影が終わっているので役者さんのスケジュールが空いているのではないかとのこと。それでも貴重な土日をショーに費やして、しかも同日に何回も公演があって……アクションもこなしてるし声も張ってるしで大変そう。マジで給料上がって欲しい。頭が上がらない。
スーツアクターへの入れ替わりもスムーズで、それぞれ変身の魅せ方が違っていて一気に引き込まれる。スーツアクターも顔が見えない分もありそうだけど、動きだけでキャラクターそれぞれの個性を演じていて素晴らしい。ショーも観客を巻き込んでいく雰囲気作りが上手い。意外とギャン泣きする子どもがいないのに驚いたけど、普段はやっぱりそこそこいるらしい。今回は役者さん本人が顔出しで来てたのもあって安心感があったのではとオタクさんは分析されていた。それにしてもちびっこの応援はすごい。全身全霊で応援している。みんなかっこよかった。ご自身も若干午前中体調不良の懸念があったらしい中、ショーに連れて行ってくださったオタクさんには感謝しかない。本当にありがとうございました!

何やらマストドンの方でスパム垢が大量発生しあちこちの鯖が阿鼻叫喚になったという話も伺った。イ、イーロンの差し金?! 避難シェルターにまでゾンビが押し寄せてきたかのようなホラー展開と言われていて笑ってしまった。笑い事ではないんだけどね……。そんなこんなで上演前にちょっとしたXの悪口大会になってしまった……。同好の士と語り合いたいという欲求があれど、こういう話聞くとやっぱいいや……と諦めの気持ちが芽生える。
明日はまた久々に家でゆっくり掃除とゲームとかやりたいな。

'24年2月14日
悪しき習慣

自分が食べるわけでもないものに金使いたくねえ~と言いながら買ってきた義理チョコを今年も同僚に配ってしまった。こんな習慣無くなっちまえと呪いながらも、ピクシブで読んだバレンタインネタにはしっかり萌えてしまうという悲しみ。しかも最近ゲーム三昧でなにか書くどころじゃなかったから微妙な罪悪感さえ生まれる。
とりあえず書きたい欲求がじわじわ出てきたので今年か来年も何かイベント参加したいな……と思う。ていうか多分申しこんじゃった方がモチベ上がるやつなんだよな多分。

'24年2月12日
2月9日の深夜に爆弾投下

それは……。
パラマウント+でのナックルズスピンオフドラマの予告編公開! やべえええ。向こうのスーパーボウルの日程に合わせたショートCMも公開された。ウェイドに色んなあだ名をつけられそうになってるナッコ。
家のシーンではマディがメインで出てるの見るとこの二人の関係も掘り下げてくれそうだけど、ウェイドと絡むのがめちゃくちゃ意外だった。ボケとボケ絡ませるとツッコミ不在になっちゃうぞ!? 大丈夫か!?(※案の定予告見る限り全く大丈夫ではない)
今のところトムの姿がないけど何か事情があるのか、それとも1作目と2作目で散々ソニックに振り回されてるのでもはや慣れたというか悟りの境地なのだろうか。メタ的に真面目な話すると俳優さんのスケジュールの都合だろうけど。
で、ナッコ。

監督と脚本の性癖を信じて良いのか? これは……。

屋根の上で語り合うソニックとナックルズの図、オタクが散々思い描いてきたそれじゃん。解像度が高過ぎだろ。ソニックはソニックなりにナッコが地球に馴染めるよう色々世話を焼いてるようだけどいまいちうまくいかないっぽい。
リビングのシーン、ド天然×真面目×モフモフ×圧倒的蛮族でもう何がなんだか分からん。頭おかしくなる。リビングを闘技場に改造したりバイクを運転する程度の器用さはあるんだな映画ナコ……。全くの穴居人とか野生児ではないという塩梅が絶妙……なのか?
そしてソニテイナコの三人が同居してんの確定した!!!!! よな????!!! 
最初リビングの惨状にびっくりしてるテイルスの「ウフフッ」が可愛すぎるしソニテイの兄弟感たまらねえええええ〜。ナコとソニとはまた違う方向性の可愛さ。ソニックの微妙な表情はナッコの心配をしているのか、それとも「オレも以前リビングしっちゃかめっちゃかにして遊んでたけど黙っとこう」って思ってるのか。
ソニックのモデルも若干変わっている……らしいんだけど、これも映画に向けてというか、シャドウとソニックが瓜二つであるという設定上、シャドウを映画のソニックに寄せると多分だいぶ幼くて可愛くなっちゃうので映画向けにデザインしたシャドウにソニックを寄せる方向性なのかもね。
しかし全ての時空の中でもしかしたら一番マッチョで一番蛮族かもしれん実写ナコ。多分"make oneself at home"を受けて自分の故郷みたいにしちゃったんだろうな…………。彼の常識は地球のそれと大きく隔たりがあるので……。
そしてリビング改造したうえに郵便配達員のおじさんを拉致したことを怒られて家出→修行とか鍛錬と称してウェイドも連れて行くみたいな感じだろうか。ウェイドもウェイドでトムの非番の時のためにももっと町民に頼られるようになりたいというのもあって何かいらんこと言ったんだろう。ナックルズがそれを本気にした可能性は大いにあるな。こいつマジで冗談通じないからな。なんか以前自分の書いたものが解釈違い起こしそう。これ、DSOD公開前の読み切りでカズキングが描いた漫画で「海馬ってこういうキャラだったな……」ってキャライメージが修正される感覚に似てる。そして多分ボウリングのチャンピオンを何かと勘違いしてるやつだわ絶対。
ドラマ本編はもちろん映画2作目の後日譚、そして3作目の前日譚にあたるらしい。映画2作目の際も前日譚のコミックが発表されたそうだけど、今回はどうなるんだろう。
予告編見る限り一族の生き残りらしきキャラやOVA版のオマージュっぽい帽子、映画のセリフのセルフパロディ、滑空のシーンとかいっぱい気になるところがある。全体的に夜のシーンが多いのはカーニバルナイトゾーン意識か? あとコーヒーをブラックで飲めるの意外だった。フルーツ好きなのもあって甘党っぽいじゃん。しかもポットから直で飲んでる。豪快でかわいいね♥ (チョロいオタク)
映画のナコのキャラ解釈ってかなり独特だけどめちゃくちゃ魅力的なんだよな……。映画1作目のプロットの使い回しじゃねーかって批判もあるけど、とりあえず期待してみよう。
「地球にいるのはお前やキツネと誓いを立てたからに過ぎない」と言ってたナックルズが「この星を守る」とまで決意を固める過程が描かれるのは楽しみだね〜。
それにしても変なおっさんにつけ狙われるナッコが公式になった……ってコト?! ただジム・キャリーと比べるのも酷だけど、やっぱ彼の演じるエッグマンのイカれた天才感は恋しくなるな……。
あとマジでスピンオフ発表からなんの音沙汰もなかったから企画がボツになったかと思ってたのにいきなりこれだから情緒めちゃくちゃになる。しかもナックルズ登場三十周年の節目、そこに映画と同年公開で「ソニック3&ナックルズ」というくだらねえ洒落言うためだけに情報を伏せてたとすると……。

許す!!!!!!!

ソニアドは無事にソニック編とナックルズ編をひとまずクリア。次はビッグ編をメインで進めつつ、全ストーリー攻略を目指します。ナックルズがエッグキャリアでレバガチャしてたせいでソニック編のステージがヤバいことになってた説好き。

あとこれずーっと書こう書こうと思って忘れてたけど今年は『オーバーロード』劇場版も来るのめっちゃくちゃ楽しみ。それも聖王国編。オバロを知らない人に説明すると、親友の散らばった肉片を泣きながら搔き集める女騎士を拝めます。

Waveboxのメッセージも読んでます! スタンプだけも嬉しいです。これからもよろしくお願いします~!

'24年2月8日
酒と癒し

先日、久々にお気に入りのバーに行ったときの話。
バーテンさんとカウンター席に座っているお兄さんがちいかわの話で盛り上がっていたので横で楽しく聞いていたのだが、途中でお兄さんのアクセントがすこし変わっているのに気づいた。で、店が暗いからちょっと派手な格好のお兄さんだなって思ってたけどよくよく見たら外国の人だった。出身を聞いたらアメリカだという。
日本の漫画とアニメに惚れ込んで働きながら移住することを決意したんだと。「自分の前世が日本人だとすら思っている」と楽しそうに話す彼を見て、私もこんぐらい情熱を傾けられる何かがあればな……と切なく思った。でもアメリカ出身でちいかわ好きってマジで相当ディープなオタクだと思う。ちなみにハチワレ推しらしい。ソニックの話も通じて楽しかったな〜。そして最近くりまんじゅうが酒を禁止されているらしいというエピソード聞いて惨い! と思った。

ソニアドをなるべく毎日ちまちま遊んでるけど、かなり記憶が薄れてることもあって四苦八苦しつつ、小学生に戻った気分で楽しく遊んでいる。やっぱPCでゲームするっていいな。サイト運営もあるから絶対ほぼ毎日起動するしネサフと並行も出来る。でもあんまり下手になり過ぎててゲームを友だちや従兄と遊んでいたという偽の記憶を植え付けられている可能性が出てきた。それとも大人になるとゲーム下手になるもんなのか? 一生落下死しながら「嘘?! 嘘?! あ゛あ゛ーッ!」って叫びながらやってる。楽しいけど悲しい……。
MDも2周年の宣伝やってるけど、デスクトップにショートカット作ってると絶対惰性で起動しちゃうんだよ~。ちょっと今は離れていた方がいい気がする。でもやりたいんだよな~。あああ~。ソシャゲ向いてない。

以下、ソニアドプレイしながらの感想、妄想など。ネタバレちょいあり。
で、ソニック編はロストワールドのステージで苦戦してようやく今夜ファイナルエッグクリアまで進んだけど、ロストワールドがおそらくソニック3のハイドロシティゾーンのリファインにあたるということに今更気付き、しかも至る所の蛇のモチーフからナックルズ族ってかなりがっつり蛇神及び水神信仰だったんだな……となった。そもそもカオスの存在がそうでしょと言われたらそうなんだけど、より自分の中での解釈が強まったと言うか深まったというか……。やっぱ力でなんでも支配してきた彼らが唯一どうにもならんことが水だったのかもしれんね。四大文明の発祥地だってまあ川の周りだし。
結局は滅亡の道を辿ったけど映画の世界線は遠い昔にティカルが父親を退けたのかもしれんな~という妄想もした。まあそもそもエメラルドの生まれた経緯も全然違うっぽいけど……。また映画見直すか~。
現実だと川や海の水位の上昇や地形の変化で水没しちゃった都市の遺跡がスキューバダイビングとかの普及や干ばつで地表に出てきて発見という事例の方が多そうだけど、今となってはボロボロの石畳とぼーぼーに生い茂った草と森が目立つエンジェルアイランドが本来水があちこちに流れていることで美しく見える都市設計がされてた〜とかだとエモくないすか? まあ全部妄想なんですけど……。あくまでゲーム上それっぽい雰囲気を出すための装飾でどうせ「脚本の人そこまで考えてないと思うよ」案件だろう。例えそのへんの設定を考えていたとして20年以上前だし当時のスタッフなんてとっくに辞めてる人が大半だろうし知る由もない。で、それらの設定とかキャラ解釈のとっ散らかりが影を落としているというか、のちのちファンの間でもあまり触れたくない作品や時代が出てきて――で、実写やフロンティアあたりでの再出発というか模索に至ってる感があるから……。ナックルズ族を映画の方ではエキドゥナ族という呼称に統一して直すというのがもう衝撃だったよな。まあシリーズが長い弊害とも言えるしあんまり時系列とか設定とか深いこと気にしないほうが精神衛生上はいいんだよな。
というかここまで書いてて、そもそもハリモグラもといエキドゥナの名前そのものが半人半蛇の怪物に由来してるじゃん……ってことに気づいた。名前の由来がオシャといえばオシャだけどまあ大分シモなのがな……。えっち。日本もそうだけど蛇神信仰って大体生命力と生殖能力にあやかるってものが多いのでそういうのも踏まえると捗りますね! ね!

ね!

まあエキドゥナの名前の由来って多分単孔類で哺乳類の癖に卵を産むとか細くて長い舌があるみたいな生態のせいもあるとは思うけど、じゃあそれらの身体的な特徴がナックルズ族たちにも適用されると仮定すると、彼らが信仰対象である蛇神と自分たちを同一視して自分たちは半神半人であるだとか神の子孫だとかを主張して民族を権威付けるために大いに役立った可能性もあるわけだ。まあここまで全部妄想ですけど。やばいな。スマホに書いてたメモなんだけど妄想の筆が乗りまくってる。楽しい。ぶっちゃけ以前このへんのネタでなんか書こうかな〜って思って結局お蔵入りしたのがあったけど、アドベンチャーのストーリーおおかたプレイし終わったら手を付けてもいいかもしれん。まあアドベンチャー終わったら2やるんですけど。

'24年2月4日
今しか書けないことがあるはずなのだ

ソニック3作目の映画情報が来た。来たといってもタイトルロゴだけなのだが。オタクの考えることはみんな同じでニッコリする。マジで今だから笑い話に出来るしこの話何回するんだ感があるけど、一作目のキャラデザ出たときはもう炎上どころじゃなかったもんな……。TLでソニック有識者は絶望して徹底的に沈黙してるか怒り狂っているかのどっちかで囃し立ててる外野がもう地獄。それからデザインやり直しからの映画の出来がよくてマジで救われたけどそのことについては不思議なことに誰も触れねえんだよな……。
一作目公開当時、字幕だけ見る予定だったけど予告編での吹替演技が悪くなかったので同じ日に吹替もぶっ続けで見てしまったんだよな~。中川さんはめっちゃ頑張ってると思うし私自身は声優にそれほどこだわりはないので。ていうか海外だと普通に一作ごととかメディアごとに声優バンバン変わっても全然普通っぽいのでぶっちゃけ個人的には日本の声優の立ち位置が特殊過ぎると思う。それだから櫻井さんの不倫騒動の時とか大騒ぎになるんじゃないのって。キャラクターは声優のものではないし声優とキャラクターを同一視するのは危険だと思う。声優はあくまで役者。ていうか常々思ってるけど漫画とか読んでて自分の脳内で再生される声と実際のアニメのキャスティングの声が違うって経験ない?

で、今日の日記のタイトルなんだけど、3作目がおそらく米国で今年12月に来るのはほぼ確実……と見ていいので、ぼちぼち今のうちに書けそうな話を書いといた方がいいだろうな……となった。今しか書けない話からしか得られない栄養がある。

'24年2月2日
食欲の暴走

昼休み、あったかいコーヒーを飲みながらアイスを食べるという誘惑に打ち勝った。(昨日の日記)
オタク趣味はすげー大事だけど、オタク趣味以外の趣味も絶対にあったほうがいいよな~と今日はぼんやり思った。オタク趣味だけだと万が一それを失ったときの虚無感ヤバいし、あとやっぱなんだかんだ社会との接点的な意味で……。なんていうか、オタク趣味から枝葉を伸ばして楽しめる趣味を増やしたいところだ。

最初の話に戻るけど、時々妙に食欲が暴走するときある。ここ最近は割と落ち着いてきたけど去年12月は肉食べたすぎてヤバかったな。
あとゲームやって久々にピクシブ見て回って萌えを補給した。たまにはインプットもめちゃくちゃ大事だな……。ていうか去年後半からずっとインプットのターンになってる気はするが、まあ原作にどっぷり浸かって色々と深めたいので……。でも書きたいもの色々あるんだよな~ソニック関連のものは……。ワカウスキー家の日常はずっと見ていたいしなんかキッズ向けアニメとかやってくれんか? 無理か? ホモ萌えも全然する身ではあるんだけど映画の彼らはどっちかというと家族萌えというか義兄弟燃えみたいなところもあるのよな……。あとやっぱ映画の世界におけるマディの存在マジででかい……って思う……。映画一作目の感想もいつか書いときたいんだけどマジでトムとマディは恋人というより最初から「パートナー」として完成しているゆえの安定と安心感があるから……。

'24年1月29日
情報弱者

情報弱者過ぎてSteam版でのソニアドとソニアド2配信を昨日知った。23日から売ってたのかよ! スーパースターズもクリアしたし二月の連休に遊びまくることがほぼ確定した。ていうか今日から早速プレイ始めた。Switchのプロコンも買ってしまった……。Steamで遊べるの最高だしゲーミングPCでゲームしてる。
しかしこれ見ると映画3作目に向けて2024年はじめから本格的に動き出していて本気なんだなってのを感じる。期待が膨らむ。その一方で「一作目の変更前のキャラデザはマジで何だったんだよ!?」というツッコミも生まれる。あとスーパースターズを経たからこそ思うけど、やっぱりソニックマニアは突然変異みたいなゲームだと思った。ドット、音楽、全体のボリューム……これがもうそろそろ8年くらい前のゲームだというのに全く色褪せない。いやそもそものゲームの出自からして突然変異としか言いようがないんだけどさ。

'24年1月25日
10分早く起きると10分の余裕ができるんじゃ(天才博士bot)

つべでMDの対戦動画がちょくちょく目に入ってくるのだが、今は超重武者がそこそこ暴れ散らかしているらしい。
まあそれはいつものことだからいいんだけど、コメ欄に絶対いる「やはりペンデュラムは失敗だった」みたいなこと言ってるやつ、多分ペンデュラム主体のデッキ触ったことねえんだろうなって思う。鳴かず飛ばずの冷遇Pテーマなんて山ほどいるし、強いPテーマはP要素が強いというよりは単にそのテーマに存在するパワーカードが強いだけみたいな感じだしな……。エンディミオンとか魔術師とか。魔術師とか一時期環境へ長らく居座ってたの考えると半分くらい征竜と言っていい。……まあ、どのデザイナーズテーマにも言えることだろうな、「そのカードが強いだけ」みたいなのは。ダイナレスラーをテーマとして認知してない人間一定数いる説とか「イゾルデって聖騎士だったのお?!」が定期的に発生する話すき。

ついついファッションドリーマーをダラダラとプレイしてしまっているが、前回のよう分からんフェスから打って変わってゴージャスフェスというものに。前回の日記で「FENDIのアイテムがオシャレなのか分からねえ」とか言っておきながら矛盾なのだが、顔のいいセレブが意味分からん服着てるのは好きなんだよな。パリコレの画像とかも見てると面白かったりするし。何が面白いって、スポンサーから貰ったもので生きている全身スポンサー人間とか歩く広告塔とか言われている大谷翔平とかがその最たるものだとも思うんだけど、クッソカッコいい人のクッソ適当な格好をオシャレと勘違いしてしまう現象がそこそこ起きるから面白いんだよな。
で、現在のファッションドリーマーの環境(ファッションドリーマーの環境って何?)、リアルオシャレ勢であろうコーデのアバターとかだいぶ尖ったセンスのユーザー、版権キャラとかの再現アバターとかをちょくちょく見るようになってきた。アップデートもあって前より検索の利便性が改善されたが、これ見てるとホント今のゲームってアプデありきで売りに出してる状態なのかなあ。なんだかなあ。

'24年1月19日
突然の

もくり……お前……消えるのか……?

昨日唐突に発表されたもくりのサ終。ポケモンシャツとかもだけどサービスってマジである日突然終了するからな……。個人的にはそんなにもくりって使ってなかったけど特に同人やってる人やオタク女性には一時期のSkype並に人気だったと思う。実際私のスマホにもちょくちょく通話の通知来てたし……時間が合わなかったりそもそももくりで通話する習慣もあまり無いからほぼスルーしてたけど……。
もくりって課金プランがあったのかすら知らなかったけど、こんなことを聞くと明日はディスコードだってどうなってるか分からないと思って怖くなった。ディスコード無くなったらマジのマジで困る。そして困るなら課金しろとなる。うーん?! ただでさえマイクロソフトの買収騒ぎがあったからなあ。ディスコードは課金したくなる魅力はあるんだよなって毎回言ってるけど結局無課金。今の世間は無課金者に厳しい。石を投げられちゃう。(被害妄想)

ところで一昨日くらいに書いた自分の日記がクソつまらん。別に面白い日記書くために生きてるわけじゃないし、そもそも客観的に見て面白いかどうか私には分からないけど、とりあえずやっぱり特段書くこともないときに書いても虚無になりがちだよな……とは思う。こうやって「書くことねえ〜」って言ってた矢先に書くことがぽこっと出てきたりするし。まあ強制的にでもパソコンやスマホに向かって何か文字を打つというだけでも習慣化という意味では違うのかもしれないけど……。
それと久々にAmazonのアプリ開いたら広告広告広告おすすめおすすめおすすめ履歴履歴履歴もう一度買うもう一度買うもう一度買うで鬱陶しいからいったんアンインストールしたった。なんかもう楽天に鞍替えしようかな。楽天カードマンとかのCM見てもあそこはうるさいゴリ押しがデフォルトなんだろうけどそれを隠そうともしないだけまだマシかも分からん。

ここ最近の金使いたい欲求の暴走を抑えるためにも自分のオタク生活を見直した結果、多分「推しの実用的で使いやすいグッズがたくさん出る女性向け人気ジャンル」が羨ましいんだろうなと思った。QOLは上がるしジャンルは盛り上がるしで。
しかしそれに関連して調べたけどFENDIのポケモンコラボ品、やたら高いだけでは……。それとも私が所詮常人だから分からないだけでこれこそがオシャレなんだろうか。ダサカワイイがトレンドなのか。ただこれを見てからポケセンのグッズ見ると普通のファンが欲しいものを手ごろな値段で作ってくれるのはやっぱポケセンなんだよな……とは思う。いやカイリュー推しの富豪はやっぱり欲しかったりするのだろうか……。もしサイト訪問者の中にカイリュー推しの富豪がいたら教えて欲しい。富豪でなくてもカイリュー推しなら教えて欲しい。いや分からん私も好きなポケモンがこんな風にデカデカとフィーチャーされてたら金銭感覚狂うかもしれん。サイト見る限り在庫もうどれも無いみたいだけど。結局自分の身の丈の範囲で自分の好きなグッズ買えばいいじゃんていうのが真理だし正論なんだけど、オタクの心と金銭事情は複雑なのだ。それはそうとポケスリでもミニリュウピックアップ来るしラピスラズリ湖畔に早く行きてえ~! でも育てたいポケモンがいっぱいいる~! 経験値も睡眠時間も足りねえ~!

検索サイトがどこも終わってきているというか、今更かもしれないけどどこもかしこもキュレーションサイトまみれ。我々キモいオタクのキモいインターネットはどんどん無くなってきている気がする。辛うじてXやマストドンの各サーバーとかがキモオタクの避難所として残っているのか。でもこの先インターネットそのものが昔のゆるゆるでアンダーグラウンドって時代に戻るときは無いんだろうな。アンダーグラウンドなものはリアルにこそあるみたいな。そろそろもうインターネットから脱出しリアルに還る時かもしれん。

'24年1月17日

せっかく定時で帰ってきたというのにネサフして終わってしまった。エディタは開きっぱなしなのに。脳ミソを他に回すキャパが足りてない。かもしれない。
ここ最近コミュニケーションの重要性というのを時々再確認する。言わなきゃ伝わらないし、自分が何気なく言った言葉や呟きが相手を傷つけるかもしれない。難しいね。職場に新しい人も何人か入ってきたんだけど、「暗い」って私もめっちゃ言われたな……てのを思い出した。私はまあ「仕事場はお給料をもらう場所であって他人とお喋りしたり慣れあう場所ではない」というウンコみたいな考えの持ち主だけれど、そんな私にも時々にこやかに話しかけてくれる人や同僚がいるのでまあ恵まれているとは思う。でもこれも自分が生きていく中で半ば強制的に身に着ける必要に迫られた生き方の賜物だろうなとは思う……。新人さんも一か月経つ頃には少しずつ慣れてくると思う、頑張れ。まあうちの職場、一か月も経たずに辞めるやつもいる闇の職場ですけど。自分もこの労働環境に毒されてきてるのか? それとも多少は改善してきているのか? なんだかんだでずっといるから感覚麻痺ってるのか?

「推しにお金を使いたい」という欲求が暴走していてマジでまーずい。吐き出す先があんまり無いからこんなことになってるのかもしれん。「推しのイメージカクテルとかでリーズナブルに楽しむのが一番いいぞ! 飲めば消えるし! な!」とこのところ自分に毎日言い聞かせている。大丈夫か?

'24年1月15日
魔境

絵を2点上げた。辰年用のイラストはともかく犬の絵がこの間息抜きで描いてからアップした猫の絵と大して変わらないのが本当に酷い。何も考えていないのが丸わかり。恥ずかしいけど自分のために恥を覚悟で上げることにする。考えて描け。挑戦しろ。
まあそもそも本来描きたい絵を描けていないというか、心の底から描きたいという気分になっていないのに惰性で手を動かしてるからこうなるんだろうな……。まあ別にこれでも何にも学んでないわけではなくて、色の使い方とか絵具の混ぜ方(特に油)について失敗しながら制作したので何かしらの経験値にはなっているだろう。なんか色数絞って描くのも勉強になるかもしれない。何はともあれ、今年もきちんと作品を上げるという第一歩を踏み出せた。偉い。

暇人だから過去の友人知人とのラインのやり取りとか遡って見ていたんだけど、自分がTwitterやっていた時の画像が出てきてめちゃくちゃ懐かしくなったと同時に「なんかコイツすげえネガティブだな?!」となった。TwitterやめたのはUI変更に振り回されたくないという動機でメンタルの持ちようが多少マシになったのは完全に副産物なんだけど、なんかいろんなところの対立の空気に当てられてるとこうなるんだな……と思う。別にいついかなる時でもハッピーでいろというわけでもないけど、ずっとネガティブなのもアレだし、まあ要するにバランスよな。というかオタクさんもブログに書いてたけどネットの情報の品質が低下の一途を辿ってるしAI使って作った画像とかでフェイク情報流してる輩もいるしでもう地獄だろ。まあ実際Xやってれば昔みたいに楽しい瞬間っていうのはもちろんあるんだろうし、たまにそういう交流とかが恋しくなったりもするんだけどさ。
しかしまあSNSのアカウント持っていることが前提のサービスとかキャンペーンとか各所で見直して欲しさはある……。

'24年1月13日
ひもじい!

金が全てじゃねぇが、全てに金がいる。ってウシジマくんも言ってた。
こんなに金のことばかり考えてしまうのも世の中不景気だし暗いし仮面被った拓也ゎ前見えねぇし息ゎ苦しいしってことだよ。
で、オタクと金。まあ切っても切り離せない。いやまあほぼ全人類が金と切っても切り離せませんがそれは置いといて……。昨今フィギュアよりもアクスタが流行ってんのも安く大量に作れるしあと貧困化が進んでるせいもありそ〜。嫌すぎる。かと思えば推し活でバンバン金が飛び交うし富豪向けとしか思えないオーダーメイドサービスまである。いやまあマジの金持ちが本来の意味で前向きに道楽してるとか給料貯めてたまーにちょっと奮発する程度にはいいけど、それを一般勤め人とか学生が毎月毎分毎秒やろうとすると簡単に地獄が生まれる。
そして金を注ぎ込んだ先に何があるのか、何が残るのか、何に重きを置くかというのを最近よく考えてしまう。
私はTCGや形として残るモノが割と好きだから、DCGとかソシャゲのガチャ、スパチャに大金を突っ込むというのがこれまでいまいち理解しにくかったんだよ。そんなの何も残らないじゃん、って。ただ最近少しずつTCGの整理始めて、まあたしかに物が残ってれば多少なりとも換金は出来るけど面倒だし時間かかるし二束三文の場合もあるし、もしかしたらスパチャやデータへの課金ってスペースや辞めた後の時間を取らない、ということにも価値があるのかもなあとふと思った。その場で楽しい、で完結するから。ルイ・ヴィトンのショッパーを手に闊歩するおねーさんも、推しに赤スパを送るオタクも、「私にはこれだけのことをする金がある」ということを周りに見せる意味では似てるのかもな。
あー空から金が降ってこねえかなあ。疲れてる。休みたくてたまらない朝から書いた日記でした。

ところで『怪物に出会った日 井上尚弥と闘うということ』なる本が出ていることを知った。シンプルながらタイトルの絶望感がすごい。大谷翔平がユニコーンなら井上尚弥はモンスターだ。広告の煽り文の「泣いた!」が何故か本来言わんとしているであろうものとは別の意味にしか聞こえない。ちょっと気になる。

イーロンの薬物疑惑、聞いても特に何の感想もでないというか……。妙な納得があるというか。これバトツイイーロン編の最終決戦でX社が極秘に開発してた人類強化薬をイーロン・マスク(非実在)がインジェクションしてジョーたちを圧倒するも次第に自我を失い暴走するやつじゃん。

日参してるブログ等でゲームのプレイ画面やスクショ、熱い語りなど見るたびに「やってみたい!」ってなるし自分もこういう熱くて面白さが伝わるレビュー書いてみたいな~って思った。しかしそれにはまずスクショ載せればいいのでわ? となったけどよく考えたらアクション下手過ぎて一番面白い瞬間のスクショ撮ってる暇が無いんだということに気が付いた……。え~ん。
ソニックプライムもシーズン3の配信来たので今夜あたり張り切って見るぞ~。

'24年1月8日
アパレルの店員VSオタク

しばらく日記を書いていなかった。昨日は買い物行ったり、ゴジラ新作見に行ったり。
また服かよって思われそうだけど正直平日仕事に着ていってるニットとかに穴が空いているしよれよれだしでマジでヤバかったのでこれは人間として生活する上で必要なのだ。さすがに穴開いてること分かってる服着て歩けるほど無神経じゃないです!(当たり前だよ)
で、ついでにセール除外品を定価で買わせようとする店員さんの口車に乗せられることなく、鉄の意思で無事にセール品のみをゲット。悪いな! なにしろ金が無いし!(金が無いとは言ってない)
セールで買った服、「勝った」気分になるのでお気に入りになりがち。なおセンス。
しかし店の中見てるとポケモンとかで毒タイプのジムリーダーが着てそうな紫色の謎パンツがあり、案の定セール品だった。似合う人は似合うんだろうけど、こういう尖った服ってどういうコンセプトから生まれるんだろうな……。

まあここ最近よーやく服に意識を向ける余裕が出来たともいえるだろう。
あとは今日、つべでビデオを漁りながら、ようやくよみランでゲットした天然石をイヤリングとかにするべく、ワイヤーラッピングすることに挑戦した! 500円で買ったワイヤーを使い切って成功したのがようやく一個! 見てて思ったけどどうやら石の固定のためにもワイヤーは割と太くても問題ないらしい(細くないと曲げたりなど作業が大変だと思っていた)ので、また練習のためにも買ってくるつもり。あと推しの概念を身に着けたいのでマジで頑張ろう……。

'24年1月3日
ソニックスーパースターズをクリアした

タイトル通り。2日に割とぶっ続けでやってクリアした!
神ゲーとまでは惜しくも行かなかった……が、間違いなく良ゲー! だと思う。
特にラストステージ、音楽とギミックが激エモだったし、あんなに苦しかったのに何度でも挑戦したくなってしまった! このプレイヤーを引きずり込む努力や姿勢、マジでこれこそが据え置きゲーの魅力よ。意味深に設置された物の意味が分かったときマジでうわーってなった。やっぱエッグマンって天才だしシリーズに欠かせないヴィランなんだわ……。
ステージ構成が意地悪だったり(まあいつものことなんだけど)ボス戦が冗長だったり(自分がアクションゲーム下手くそなのもあって余計しんどい)したけど、この私がアイテム回収きちんと並行してクリアできたので、みんなも絶対にできる。カワイイ! 新作レトロ! ピコピコ! カラフル! そんなソニックスーパースターズをプレイしてくれ~! 今度ちゃんとした感想も纏めときたい。

これから先はやり込み要素も解禁されたし、サクッと遊びたい時はTAモードかな。ボス戦が無いし、ステージ構成の把握とタイム短縮兼ねた練習としてもいいと思う。メダル手に入らないのだけが残念ではあるけど……。これから先マニアプラスみたいに完全版的な追加要素も期待してるけど(ゲームそのものの出来がいいから完全版商法されてもまあ許せる、個人的には)マイティとレイ来ないかな~。でもそうするとカオティクスのメンバーとかも出してくれ~って皆思うだろうしな……。

話変わるけど新年から怒涛の更新。ゆーて映画感想纏めただけだけど。一日使えば書けるんだな。じゃあ普段も書けよ。反省! 日記も昨年分からのが溜まっているので、やる気があるうちに纏めておいた。

'24年1月1日
マジかよ新年終わったな

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。ところで早速どでかい地震が来ましたが皆さんいかがお過ごしでしょうか。一粒万倍日とは何だったのか。ドゥームズデイも近い。いきなり幸先悪いの本当に勘弁して欲しい。ここを見てくださっている方で揺れが激しい地域にお住いの方は本当に身の安全第一にしてあったかくして過ごしてください。
なんか、休みに入ったせいかは分からなかったけど今日の午前中はひたすら体調悪かったというか鼻水が酷かった。今はだいぶ落ち着いている。なんか、サイトの更新控えるかもとか言っておいてなんだけど悩みとかに脳のリソース割かないようにかえって創作力入れるのもありという気がしてきた。どちらにせよサイトに上げるかどうかは不明ですが。とりあえずサイトに顔出す日は減りそうだけれど、元気には過ごしています。Waveboxにもたくさん反応いただいていてすごく嬉しいです。
明日は出掛けたい気もするけど、この調子だとどうなることか。とりあえず今日はずっとやるやる思ってたゲームを結構進めることができたので嬉しい。正月中にクリアしてえ!